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le jeu de rôle aetherpunk

Les sciences magiques ont façonné le monde moderne : les sorts de Foudre ont remplacé les armes sur les champs de bataille, les incantations de Mort permettent de résoudre les crimes et les rituels de Vie ont vaincu les maladies.
Plus impressionnants que n’importe quelle troupe, les servants-conjurés sont des soldats-nés et une main d’oeuvre illimitée. L’armée de Dôme, la Nation de la Grande Magie, est la plus puissante du monde et son territoire commence même à s’étendre sur le nouveau continent. Vous faites maintenant partie du Service Sécuritaire Militaire et Magique de Dôme et vos missions toucherons à l’intelligence, l’espionnage, l’investigation surnaturelle et la diplomatie. Mais qui êtes vous ? Un Maître-Magicien ou un Servant-Conjuré ?

AetherPunk est un jeu de rôle présentant un univers victorien qui remplace la technologie de l’ère industrielle par une science de la magie. Il met en place de nombreux sujets difficiles et de nombreux dilemmes moraux concernant le totalitarisme, l’esclavage, le colonialisme et l'existence elle-même. Le clivage existant entre les êtres de ce monde est directement présent dans le groupe des personnages joueurs, puisque la moitié d’entre eux seront des magiciens humains et l’autre moitié sera composée de servant-conjurés. Les uns seront les maîtres et les autres seront leurs puissants serviteurs.

AETHERPUNK sera prochainement disponible via une campagne de financement participatif.

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système d-critique

Ce jeu de rôle utilise le Système D-Critique. Les pdf sont actuellement disponibles gratuitement en téléchargement dans les liens ci-dessous. Vous pouvez aussi acheter ces livres en version imprimée en cliquant ici.

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les règles de base

Le Système D-Critique est un ensemble de règles de jeu de rôle gratuites. Ce premier livre introduit le système (compétences, combats, etc.), donne une liste d'équipement générique, explique la création et l'évolution des personnages et donne un bestiaire générique. Ce livre contient aussi un index de tous les termes spécifiques à ce système de règles.

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les règles avancées

Ce deuxième livre donne une série de règles optionnelles qui peuvent enrichir vos univers de jeu. On y trouve les règles de créations (mécaniques, artistiques, etc.), les atouts et handicaps, les tables de blessures graves, les règles de véhicules, les dangers de l'aventure et l'évolution des batailles rangées.

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les scénarios

Ce troisième livre contient 5 scénarios originaux qui vous permettent de faire des parties rapides et d'explorer ce système de règles. Depuis les cavernes de nos ancêtres jusqu'aux duels de motards, en passant par des enquêtes, un donjon et des infectés, vous trouverez de quoi amuser vos joueurs.

Autres documents

l'ensemble des documents peut-être consulté via google drive.

  • Résumé du système en 1 page
  • Feuille de personnage générique
  • Feuille de personnage générique (pdf interactif)
  • Table des XP
  • Table des Réflexes Naturels
  • Table des Cases de Santé
  • Document modifiable pour la feuille de personnage (InDesign)
  • Feuille de PNJ
  • Feuille de PNJ (pdf interactif)
  • Table des Points Bonus
  • Magie, document brut

Contact

Si vous souhaitez me contacter au sujet du système D-Critique, de l'univers AETHERPUNK ou de la campagne de financement participatif c'est ici :


E: gillus@zonegeek.be